. OLED-IDEGA LOODUD VIDEO- JA LAUAMÄNGUDE LAHE HÜBRIID (VIDEO) - TEHNOLOOGIA

OLED-idega loodud video- ja lauamängude lahe hübriid (video)

Nüüd on siin huvitav idee interaktiivsete lauamängude jaoks - tehke tükid OLEDidest välja. Kuninganna inimmeedia labori professor Roel Vertegaal ja HML-i lõpetanud Mike Rooke on unistanud viisi, kuidas kasutada lihtsaid kuusnurki graafiliste mängutükkidena, mis saavad omavahel suhelda, et mängu süžeed edasi viia. Liigutuse tegemiseks libistage tükid lihtsalt üksteise kõrvale ja kuvarid näitavad käigu tulemusi. Vaadake pärast hüpet toimiva tehnoloogia näidist. Crave teatab: "Esmapilgul näevad videos olevad papist plaadid välja tavalised Catansi Settlersist valged kuusnurgad. Kuid õhuliini kaamera ja projektori abil saab iga tükk miniarvutiks, mis suudab kuvada animeeritud videopilte ja isegi sündmuste käivitamine kõrvuti asetsevates plaatides, näiteks sõdurite järjekorda seadmine rünnakuks. Animatsioon muudab mängustavamaks mängimise, ütlevad Vertegaal ja Rooke, nagu ka füüsiliste plaatide kasutamine virtuaalsete asemel, mida kasutatakse tänapäeval nii paljudes modifitseeritud lauamängudes. Kuninganna meeskond ütleb lauamängud on vaid üks rakendus nende kuusnurksete ilma raamita ekraanide jaoks, millel peaks olema võimalus kasutada ka e-tinti, e-paberit ja OLED-tehnoloogiat. "

See on tehnoloogia huvitav rakendus. Perekonnal oleks piiramatute mängude jaoks vaja ainult ühte klotsi komplekti. Nii et teil oleks pigem lauamängude virn, mitte üks, kus oleks sadu mänge, mida saaks sellega mängida. See võib lõppkokkuvõttes tähendada mängutükkide tootmise vähenemist, aeglustamata see, kui palju uusi mänge saaks luua ja juba omanduses olevasse mängukomplekti üles laadida.

Ja idee, et see tehnoloogia oleks kasutatav e-tindi, e-paberi (mõelge e-lugeri ekraanidele) või OLED-tehnoloogiaga, on huvitav. See teeniks ühe väga kalli mängu, kuid pikas perspektiivis - keskmise mängu maksumus umbes 30 dollarit ja suure kasti tükkide kaupa kasutatavaid materjale - suure raha- ja ruumi kokkuhoiuga.

Kui praeguste lauamängude pärast on mureks jäätmed, mis tekivad väikeste plastdetailide kadumisest, prügikasti viskamisest või muust kui ringlussevõetud materjalist, tekitavad muret tekivad e-jäätmed. Kui see võib tõepoolest luua võimaluse lõpmatu hulga kvaliteetsete interaktiivsete mängude jaoks, ilma et oleks vaja rohkem materjale luua (ja kui see maksab nii palju, et vanemad karjuvad lastele: "Olge selle tükiga ettevaatlikud!"), Siis võiks see olla nii lauamängude õnnistus. Lisaks on nad kahtlemata energiasäästlikumad kui mängukonsoolid, mis on kurikuulsad võimsusvõimsused, kuid annavad samasuguse tunde videomängude mängimisel - olgugi aeglased.

Roheliste lauamängude parim eesmärk on muidugi midagi säästupoest korjamine ja kui see tükkide kaupa napib, siis loominguline olemine ja millegi häkkimine. Seejärel saab sellest ülimadala süsinikusisaldusega mäng

ja

vestlustükk. Kuid kui järgmised genimängud muutuvad tükkide ja elektrooniliste funktsioonide abil intensiivsemaks, võtame me vähe energiat ja võivad osutuda pikaajalised võimalused, nagu see tehnoloogia.

Siin simuleeritakse lõpptehnoloogiat, milleks on OLED-ide, e-paberi või e-tindiga tehtud kuusnurgad, kasutades papitükke, kaamerat, arvutit ja projektorit. Aimu, milline oleks lõplik tehnoloogia, saate ülaltoodud videost.

Võite lugeda uurimistööd, milles selgitatakse seal katsetamist ja leida lisateavet.

Mängimisest lähemalt
Roheline lauamängude tegija proovib tuua koju Forbesi ettevõtlust suurendavat raha
Mängukonsoolid saavad lõpuks Energy Starilt tähelepanu
Näpunäited oma mänguöö roheliseks muutmiseks
Kuidas ehitada rohelisemat mänguarvutit